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Cover von Programmieren supereasy
einfacher Einstieg in Scratch und Python
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Medienkennzeichen: K-6.W
Jahr: 2015
Verlag: München, Dorling Kindersley
Mediengruppe: Buch
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Cover von Spiele programmieren mit Scratch
E-Medium
Kinderleicht programmieren lernen. 12 coole Spiele für Kinder ab 9 Jahren
Verfasser: Kaffka, Thomas Suche nach diesem Verfasser
Medienkennzeichen: Onleihe
Jahr: 2024
Verlag: mitp Verlags GmbH & Co. KG
Reihe: mitp für Kids
Mediengruppe: Onleihe
Vorbestellbar: Ja Nein
Voraussichtlich entliehen bis:
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Cover von Programmieren lernen!
eine leichte Einführung in die Programmierung ; Schritt für Schritt zum ersten Programm
Verfasser: Wurm, Bernhard Suche nach diesem Verfasser
Medienkennzeichen: S-W
Jahr: 2009
Verlag: Bonn, Galileo
Mediengruppe: Medienpaket
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Cover von Spiele programmieren mit Unity
E-Medium
Verfasser: Schumann, Hans-Georg Suche nach diesem Verfasser
Medienkennzeichen: Onleihe
Jahr: 2015
Verlag: mitp-Verlag
Mediengruppe: Onleihe
Vorbestellbar: Ja Nein
Voraussichtlich entliehen bis:
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Cover von Programmieren mit dem Calliope mini - Grundschule
Motivierende Aufgaben und kleine Projekte zum Tüfteln, Basteln und Programmieren
Verfasser: Bettner, Marco; Körner, Michael Suche nach diesem Verfasser
Medienkennzeichen: K-6.W
Jahr: 2021
Verlag: Hamburg, Persen Verlag
Mediengruppe: Medienpaket
Cover von Künstliche Intelligenz selber programmieren für Dummies Junior
Verfasser: Schmid, Ute ; Siebers, Michael; Weitz, Katharina Suche nach diesem Verfasser
Medienkennzeichen: K-6.W
Jahr: 2024
Verlag: Weinheim, VCH Verlagsges.
Reihe: ...für Dummies Junior
Mediengruppe: Buch
Cover von Eigene Chatbots programmieren für Dummies Junior
E-Medium
Verfasser: Bergner, Nadine; Leonhardt, Thiemo Suche nach diesem Verfasser
Medienkennzeichen: Onleihe
Jahr: 2020
Verlag: Wiley
Mediengruppe: Onleihe
Vorbestellbar: Ja Nein
Voraussichtlich entliehen bis:
Cover von Programmieren und zeichnen mit Python für Dummies Junior
Verfasser: Ermel, Claudia Suche nach diesem Verfasser
Medienkennzeichen: K-6.W
Jahr: 2023
Verlag: Weinheim, VCH Verlagsges.
Reihe: ... für Dummies Junior
Mediengruppe: Buch
Cover von Eigene LEGO-Modelle programmieren ; mit Bauanleitungen für neue Modelle ; für Powered up, Boost und Control+
Verfasser: Ruge, Christoph Suche nach diesem Verfasser
Medienkennzeichen: K-6.Y
Jahr: 2021
Verlag: Heidelberg, dpunkt.Verlag
Mediengruppe: Buch
Cover von C# für Kids
programmieren lernen ohne Vorkenntnisse
Verfasser: Schumann, Hans-Georg Suche nach diesem Verfasser
Medienkennzeichen: K-6.W
Jahr: 2022
Verlag: Frechen, mitp Verlag
Reihe: mitp für Kids
Mediengruppe: Buch
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OPEN V 11.0.0.0