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Cover von Einstieg in Python
Grundlagen der Python-Programmierung leicht und verständlich erklärt
Verfasser: Inden, Michael Suche nach diesem Verfasser
Medienkennzeichen: S-W
Jahr: 2025
Verlag: Heidelberg, dpunkt.verlag
Mediengruppe: Buch
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Cover von Programmieren lernen!
eine leichte Einführung in die Programmierung ; Schritt für Schritt zum ersten Programm
Verfasser: Wurm, Bernhard Suche nach diesem Verfasser
Medienkennzeichen: S-W
Jahr: 2009
Verlag: Bonn, Galileo
Mediengruppe: Medienpaket
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Cover von Einstieg in Python 3
für Programmieranfänger und Umsteiger
Verfasser: Theis, Thomas Suche nach diesem Verfasser
Medienkennzeichen: S-W
Jahr: 2009
Verlag: Bonn, Galileo
Mediengruppe: Medienpaket
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Cover von C# für Kids
programmieren lernen ohne Vorkenntnisse
Verfasser: Schumann, Hans-Georg Suche nach diesem Verfasser
Medienkennzeichen: K-6.W
Jahr: 2022
Verlag: Frechen, mitp Verlag
Reihe: mitp für Kids
Mediengruppe: Buch
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Cover von Einstieg in C
für Programmiereinsteiger geeignet
Verfasser: Theis, Thomas Suche nach diesem Verfasser
Medienkennzeichen: S-W
Jahr: 2014
Verlag: Bonn, Galileo Press
Mediengruppe: Medienpaket
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Cover von Unity für Dummies
Verfasser: Janiszewski, Johanna Suche nach diesem Verfasser
Medienkennzeichen: S-Y
Jahr: 2019
Verlag: Weinheim, Wiley
Reihe: ... für Dummies
Mediengruppe: Buch
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Cover von Programmieren und zeichnen mit Python für Dummies Junior
Verfasser: Ermel, Claudia Suche nach diesem Verfasser
Medienkennzeichen: K-6.W
Jahr: 2023
Verlag: Weinheim, VCH Verlagsges.
Reihe: ... für Dummies Junior
Mediengruppe: Buch
Cover von Eigene LEGO-Modelle programmieren ; mit Bauanleitungen für neue Modelle ; für Powered up, Boost und Control+
Verfasser: Ruge, Christoph Suche nach diesem Verfasser
Medienkennzeichen: K-6.Y
Jahr: 2021
Verlag: Heidelberg, dpunkt.Verlag
Mediengruppe: Buch
Cover von Die LEGO-Boost-Werkstatt
eigene Roboter erfinden und programmieren
Verfasser: Benedettelli, Daniele Suche nach diesem Verfasser
Medienkennzeichen: K-6.W
Jahr: 2019
Verlag: Heidelberg, dpunkt.Verlag
Mediengruppe: Buch
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Cover von Bee-Bot
[programmierbare Robotik-Biene für Kinder ab 3 Jahren]
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Medienkennzeichen: 16-B
Jahr: 2025
Verlag: bestellt bei MaWi-Spiele
Mediengruppe: Bibliothek der Dinge
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OPEN V 11.0.0.0